1、將鼠標的光標移去,使用戶能注意整個屏幕而不是那個箭頭 屏幕上的鼠標箭頭會使用戶想到,我怎么才能利用這個箭頭來做我想做的事情?
將箭頭移去,用戶的思考和行為就由間接變?yōu)橹苯?。這樣觸摸屏的真正力量就顯現(xiàn)出來了。
2、使用戶一觸摸屏幕就會得到回饋響應(yīng) 即時的回饋對于使用戶確認使用觸摸一體機已被接受是很重要的。回應(yīng)可以是視覺的,比如和標準視窗按鈕類似的立體按鈕效果,或者也可以以聲音作為回應(yīng),即任何時候用戶觸摸屏幕,都會聽到“咔噠”聲或其它聲音。
3、用大按鈕作為簡單的點擊界面 現(xiàn)在的電子數(shù)碼產(chǎn)品都是非常人性化,簡單化的,觸摸屏也不例外,一樣注重用戶的體驗,觸摸屏上拖曳、雙擊、滾動條、下拉菜單、各種窗口或是其它因素都會使一些不熟練的使用者感到復雜,也會減小使用者對產(chǎn)品的親和度,我們應(yīng)該用大按鈕作為簡單的點擊界面或降低它們的使用效率。
4、采用明亮的背景顏色(不要用黑色) 屏幕明亮的背景顏色可隱藏手指印,減小刺眼眩目的光線對視覺所造成的影響。其他圖案背景(例如,皺紙圖案)會使眼睛專注于屏幕圖象而不是屏幕反射,即使在沒有圖標和菜單選項的區(qū)域也是這樣。
5、全屏運行你的應(yīng)用程序 移去文件名欄和菜單欄,享受全屏運行的帶給用戶的視覺效果。